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	<title>Comments on: TOP 10 Programas Educativos – 6 3DMX</title>
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	<description>Un vistazo a la industria de Desarrollo</description>
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		<title>By: Back</title>
		<link>http://www.industriavideojuegos.com/?p=106&#038;cpage=1#comment-297</link>
		<dc:creator>Back</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 08:25:40 +0000</pubDate>
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<p>how&#8230;</p>
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		<title>By: LLOYD</title>
		<link>http://www.industriavideojuegos.com/?p=106&#038;cpage=1#comment-193</link>
		<dc:creator>LLOYD</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 20:54:50 +0000</pubDate>
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	<item>
		<title>By: Abel</title>
		<link>http://www.industriavideojuegos.com/?p=106&#038;cpage=1#comment-48</link>
		<dc:creator>Abel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 00:47:04 +0000</pubDate>
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		<description>Que onda, pues ando leyendo sus reseñas de las universidades, y me parece interesante,aun que se que la pagina es de videojuegos deverian de aondar mas en cuanto a la calidad en las escuelas, profesores, becas, equipo, etc, como menciona aca arriba jorge, no hay una escuela verdaderamente que te prepare para &quot;los trancasos&quot; en la industria, estaria bueno tener mas informacion, ya que no nos podemos ir a USA a estudiar, por lo menos escojer una escuela &quot;decorosa&quot; para empezar, ya que aveces leer tutoriales o los videotutoriales no es suficiente, y pues a hecharle ganitas para poner a mexico en el mapa, saludos y muy buenos comentarios

PD Yo quiero estudiar animacion, no tanto desarrollo de videojuegos, pero en este tipo de universidades por lo general se imparten esas carreras</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Que onda, pues ando leyendo sus reseñas de las universidades, y me parece interesante,aun que se que la pagina es de videojuegos deverian de aondar mas en cuanto a la calidad en las escuelas, profesores, becas, equipo, etc, como menciona aca arriba jorge, no hay una escuela verdaderamente que te prepare para &#8220;los trancasos&#8221; en la industria, estaria bueno tener mas informacion, ya que no nos podemos ir a USA a estudiar, por lo menos escojer una escuela &#8220;decorosa&#8221; para empezar, ya que aveces leer tutoriales o los videotutoriales no es suficiente, y pues a hecharle ganitas para poner a mexico en el mapa, saludos y muy buenos comentarios</p>
<p>PD Yo quiero estudiar animacion, no tanto desarrollo de videojuegos, pero en este tipo de universidades por lo general se imparten esas carreras</p>
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	<item>
		<title>By: Jorge</title>
		<link>http://www.industriavideojuegos.com/?p=106&#038;cpage=1#comment-47</link>
		<dc:creator>Jorge</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 09:49:33 +0000</pubDate>
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		<description>Hola, queria compartir mi opinión sobre la situación del desarrollo de videojuegos en México. Esta opinión viene de un estudiante de animación y modelado 3D, que ha buscado escuelas por todo México(e ido personalmente y entrado a licenciatura en videojuegos) y he llegado a la misma triste conclusión de que la mejor escuela es uno mismo. No es realmente triste porque sirve arreglarselas sólo como dicen, pero es algo preocupante. Por experiencia, y por opinión de mis amigos de este ámbito, todas estas univerisdades o la mayoría prometen más de lo que en realidad pueden dar. De ninguna sales preparado para la industria profesional, y la bolsa de trabajo de videojuegos en México realmente no es nada grande, pues la industria está en pañales como mencionaban. Yo sólo sé de Immersion Games aquí en México (y los felicito), que apunta al mercado y competencia seria en diferentes plataformas. Hasta donde yo sé, las demás compañias de videojuegos en México hacen juegos para celular únicamente, y otras cuantas estan recién comenzando, sin títulos terminados y escasa información sobre ellas en internet. Está bien, todo esto está apenas tomando forma en nuestro país y por algo se empieza, pero yo como alumno me llevé esta decepción, de que en primer lugar, no saldría profesionalmente preparado para la industria, y no serviría ser un todólogo pero mediocre en todas las áreas y peor aún, estas universidades no pueden venderte la idea de que te van a poner maestros &quot;profesionales&quot; de la industria cuando la industria en México apenas comienza. Estos maestros, muchos tienen talento y buen conocimiento, pero no dejan de ser &quot;aficionados&quot; de la industria como yo mismo o cualquier otro estudiante. Si alguno de estos maestros trabajara en la industria o tuviera nivel  y experiencia profesional:
a) trabaja en Immersion Games 

b) trabaja en el extranjero
o
c) trabaja en la industria de juegos para móviles o web( no creo que sea algo muy conveniente si es que el alumno espera trabajar en una compañía que haga juegos 3D AAA)
Es como si a un estudiante guitarrista de música jazz le enseñaran pop. Ambas son vertientes musicales, pero el jazz es mucho mas complejo que el pop promedio. O al menos yo tengo esa percepción sobre usar algún SDK para programar para móviles, a usar el Unreal Engine 3 o Dunia por ejemplo...de hacer personajes con flash y 2D, a modelar, riggear, texturizar y hacer setups en algun paquete 3D...

Y a qué voy con todo esto:
Hasta donde yo sé no hay gente de Ubisoft, ni Immersion, ni Epic, etc etc( o no lo sé si alguno de ustedes dé clases), dando clases en las universidades de México, pues bien, la gente que te está preparando para tu futuro, la &quot;licenciatura&quot; o &quot;&quot;MAESTRIA!!!?¿?&quot;&quot;, no es gente realmente preparada para enseñar estas disciplinas a nivel profesional(a nivel introductorio está muy bien), NO es gente con experiencia en la industria ni activa en ella ni en el área de programación, ni en la de arte. Eso es lo que me llevó a estudiar con diplomados y por mi cuenta, internet es una maravilla en todas estas cuestiones. 

Otro problema que veo en general aquí en México es la cultura de la educación, poco práctica y anticuada. Un mismo profesor me platicó que la SEP era la responsable de meter materias de &quot;relleno&quot; a su licenciatura en videojuegos, en mi opinión, haciéndola menos efectiva, y descentrándose de los objetivos principales. 

Otra cosa que pienso es importantísima para estas universidades, deberían de poner demo reels o prototipos de juegos que demuestren lo que de verdad se puede lograr estudiando allí, los resultados importan y hablan por sí mismos. En la mayoría de los sitios web de estas universidades no hay nada que ver, o sólo hay trabajos muy mediocres, a cualquier persona como alumno, no es nada motivante ver eso, pero pués cuando uno no sabe, se va con la finta... 


Un dato que les paso ahora...Investiguen a la Westbridge University en Internet, está en la &quot;lista negra&quot; oficial de universidades patito de la SEP me parece...yo fui a verla personalmente y el precio de la licenciatura no lo vale pero ni a la mitad de lo que vi. Su &quot;demo reel&quot; debe hablar por la escuela...Chéquenlo.

Sé que mi punto de vista puede parecer muy pesimista y agresivo, pero soy el tipo de persona que se considera un optimista bien informado (creo yo) jajaja...

De verdad tengo fé en que México se convierta en una seria competencia a nivel mundial en este grandísimo arte del desarrollo de videojuegos y que más compañias sigan el buen ejemplo de Immersion Games y apuesten a lo grande.

Aún queda mucho camino por recorrer, pero algo es seguro, en nuestro país hay mucho interés, talento, y deseo de lograrlo. 

Siento el mega sermón que me heché, pero necesitaba expresarlo, amo a los videojuegos y sueño con vivir de ello.

Saludos,
Jorge</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola, queria compartir mi opinión sobre la situación del desarrollo de videojuegos en México. Esta opinión viene de un estudiante de animación y modelado 3D, que ha buscado escuelas por todo México(e ido personalmente y entrado a licenciatura en videojuegos) y he llegado a la misma triste conclusión de que la mejor escuela es uno mismo. No es realmente triste porque sirve arreglarselas sólo como dicen, pero es algo preocupante. Por experiencia, y por opinión de mis amigos de este ámbito, todas estas univerisdades o la mayoría prometen más de lo que en realidad pueden dar. De ninguna sales preparado para la industria profesional, y la bolsa de trabajo de videojuegos en México realmente no es nada grande, pues la industria está en pañales como mencionaban. Yo sólo sé de Immersion Games aquí en México (y los felicito), que apunta al mercado y competencia seria en diferentes plataformas. Hasta donde yo sé, las demás compañias de videojuegos en México hacen juegos para celular únicamente, y otras cuantas estan recién comenzando, sin títulos terminados y escasa información sobre ellas en internet. Está bien, todo esto está apenas tomando forma en nuestro país y por algo se empieza, pero yo como alumno me llevé esta decepción, de que en primer lugar, no saldría profesionalmente preparado para la industria, y no serviría ser un todólogo pero mediocre en todas las áreas y peor aún, estas universidades no pueden venderte la idea de que te van a poner maestros &#8220;profesionales&#8221; de la industria cuando la industria en México apenas comienza. Estos maestros, muchos tienen talento y buen conocimiento, pero no dejan de ser &#8220;aficionados&#8221; de la industria como yo mismo o cualquier otro estudiante. Si alguno de estos maestros trabajara en la industria o tuviera nivel  y experiencia profesional:<br />
a) trabaja en Immersion Games </p>
<p>b) trabaja en el extranjero<br />
o<br />
c) trabaja en la industria de juegos para móviles o web( no creo que sea algo muy conveniente si es que el alumno espera trabajar en una compañía que haga juegos 3D AAA)<br />
Es como si a un estudiante guitarrista de música jazz le enseñaran pop. Ambas son vertientes musicales, pero el jazz es mucho mas complejo que el pop promedio. O al menos yo tengo esa percepción sobre usar algún SDK para programar para móviles, a usar el Unreal Engine 3 o Dunia por ejemplo&#8230;de hacer personajes con flash y 2D, a modelar, riggear, texturizar y hacer setups en algun paquete 3D&#8230;</p>
<p>Y a qué voy con todo esto:<br />
Hasta donde yo sé no hay gente de Ubisoft, ni Immersion, ni Epic, etc etc( o no lo sé si alguno de ustedes dé clases), dando clases en las universidades de México, pues bien, la gente que te está preparando para tu futuro, la &#8220;licenciatura&#8221; o &#8220;&#8221;MAESTRIA!!!?¿?&#8221;", no es gente realmente preparada para enseñar estas disciplinas a nivel profesional(a nivel introductorio está muy bien), NO es gente con experiencia en la industria ni activa en ella ni en el área de programación, ni en la de arte. Eso es lo que me llevó a estudiar con diplomados y por mi cuenta, internet es una maravilla en todas estas cuestiones. </p>
<p>Otro problema que veo en general aquí en México es la cultura de la educación, poco práctica y anticuada. Un mismo profesor me platicó que la SEP era la responsable de meter materias de &#8220;relleno&#8221; a su licenciatura en videojuegos, en mi opinión, haciéndola menos efectiva, y descentrándose de los objetivos principales. </p>
<p>Otra cosa que pienso es importantísima para estas universidades, deberían de poner demo reels o prototipos de juegos que demuestren lo que de verdad se puede lograr estudiando allí, los resultados importan y hablan por sí mismos. En la mayoría de los sitios web de estas universidades no hay nada que ver, o sólo hay trabajos muy mediocres, a cualquier persona como alumno, no es nada motivante ver eso, pero pués cuando uno no sabe, se va con la finta&#8230; </p>
<p>Un dato que les paso ahora&#8230;Investiguen a la Westbridge University en Internet, está en la &#8220;lista negra&#8221; oficial de universidades patito de la SEP me parece&#8230;yo fui a verla personalmente y el precio de la licenciatura no lo vale pero ni a la mitad de lo que vi. Su &#8220;demo reel&#8221; debe hablar por la escuela&#8230;Chéquenlo.</p>
<p>Sé que mi punto de vista puede parecer muy pesimista y agresivo, pero soy el tipo de persona que se considera un optimista bien informado (creo yo) jajaja&#8230;</p>
<p>De verdad tengo fé en que México se convierta en una seria competencia a nivel mundial en este grandísimo arte del desarrollo de videojuegos y que más compañias sigan el buen ejemplo de Immersion Games y apuesten a lo grande.</p>
<p>Aún queda mucho camino por recorrer, pero algo es seguro, en nuestro país hay mucho interés, talento, y deseo de lograrlo. </p>
<p>Siento el mega sermón que me heché, pero necesitaba expresarlo, amo a los videojuegos y sueño con vivir de ello.</p>
<p>Saludos,<br />
Jorge</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: jmorales</title>
		<link>http://www.industriavideojuegos.com/?p=106&#038;cpage=1#comment-42</link>
		<dc:creator>jmorales</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 18:59:19 +0000</pubDate>
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		<description>Si la verdad esta muy en pañales, y el problema principal es que no estan vinculadas con la industria, cada quien hace lo que cree que vendera mas... en lugar de ver que se necesita para realmente capacitar en desarrollo de videojuegos y sacar gente al ambito laboral lista para trabajar. La educación en  México siento que se esta basando en crear carreras &quot;de moda&quot; que vendan mucho pero ya muchos se estan dando cuenta, despues de varias rebeliones estudiantiles, que realmente necesitan subir su barra de calidad y ofrecerle a los alumnos bolsa de trabajo. Creo que debemos ser muy exigentes con las instituciones educativas para OBLIGARLOS a ofrecer programas que realmente esten creando capacidades en las personas y las preparen para la industria real. Lo que dices que la mejor escuela es la que tu haces es totalmente cierto, la mayoria de la gente que esta en la industria, esta por que tiene la capacidad de autoaprendizaje y de resolucion de problemas por si solos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Si la verdad esta muy en pañales, y el problema principal es que no estan vinculadas con la industria, cada quien hace lo que cree que vendera mas&#8230; en lugar de ver que se necesita para realmente capacitar en desarrollo de videojuegos y sacar gente al ambito laboral lista para trabajar. La educación en  México siento que se esta basando en crear carreras &#8220;de moda&#8221; que vendan mucho pero ya muchos se estan dando cuenta, despues de varias rebeliones estudiantiles, que realmente necesitan subir su barra de calidad y ofrecerle a los alumnos bolsa de trabajo. Creo que debemos ser muy exigentes con las instituciones educativas para OBLIGARLOS a ofrecer programas que realmente esten creando capacidades en las personas y las preparen para la industria real. Lo que dices que la mejor escuela es la que tu haces es totalmente cierto, la mayoria de la gente que esta en la industria, esta por que tiene la capacidad de autoaprendizaje y de resolucion de problemas por si solos.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: fargo</title>
		<link>http://www.industriavideojuegos.com/?p=106&#038;cpage=1#comment-41</link>
		<dc:creator>fargo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 18:21:54 +0000</pubDate>
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		<description>Vaya,  pareciera que le educacion en Mexico es bastante ineficiente y que combiene aprender más por tu cuenta, con tutoriales y diplomados, pues aunque tener un titulo suena prometedor, creo que aun estamos en pañales. 
La mejor escuela: la que tu haces</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vaya,  pareciera que le educacion en Mexico es bastante ineficiente y que combiene aprender más por tu cuenta, con tutoriales y diplomados, pues aunque tener un titulo suena prometedor, creo que aun estamos en pañales.<br />
La mejor escuela: la que tu haces</p>
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