El pasado 13 de Agosto se llevó a cabo en la ciudad de México la segunda reunión general de la industria de videojuegos Mexicana y esta vez la reunión sucedió en la Secretaria de Economia. El motivo de la reunión fue principalmente buscar una relación más cercana con la SE y ofrecer la ayuda necesaria de parte de las empresas y las asociaciones para fortalecer PROMEDIA, un programa de apoyo económico destinado para
fortalecer a las empresas y ayudarlas a elevar su nivel de calidad para competir internacionalmente.
En los últimos meses la industria de videojuegos Mexicana junto con la IGDA y LATGDA, detectó algunas áreas de mejora en el programa de PROMEDIA que las reglas de operación en su primer año (2008) estaban muy ligadas con el PROSOFT, el programa de desarrollo para la industria de TI, y algunas de ellas entorpecian la obtención de recursos para las empresas desarrolladoras de Videojuegos. La respuesta de la secretaria de economía fué muy buena y se mostraron muy interesados en apoyarse más con la industria para lograr que PROMEDIA el próximo año tenga la capacidad de apoyar a más empresas y de una mejor manera.
Se asignó como coordinador de esta iniciativa a Fernando Elizalde de la empresa Digital Whim quien estará apoyandose de las demas empresas para proveer a la SE la información que necesiten.
La siguiente reunión de la industria se llevará a cabo en la ciudad de Guadalajara durante Creanimax en Octubre donde nuevamente la industria se reunirá con la SE para darle seguimiento y plantear planes de acción a corto plazo.
Las Empresas reunidas fueron Blazzam, CGBot, Digital Whim, DimTV, Immersion Games, Vision y Xibalba; También se presentó la IGDA coordinada por Jacobo Rios, La Asociación de Juegos Casuales y la Asociación Latinoamericana (LATGDA).
Otro invitado a la reunión fue la empresa Digital Investments, una empresa conformada por 4 socios de EUA, México y China, ellos se dedican a brindar asesoria profesional a las empresas mexicanas en desarrollo poniendo a su disposición toda la experiencia que han obtenido en los últimos 20 años en la industria Norteamericana. La SE estará trabajando muy de cerca con ellos para poder apoyar de lleno a las empresas.

Industria de Desarrollo de videojuegos en Mexico
