El pasado 9 al 11 de Octubre de 2008 se llevó a cabo Creanimax, el festival de animación y videojuegos que en esta su 3ra edición tuvo invitados de alta calidad como David Rutter (Productor Fifa09) y Matt Jones (Director de Arte Fifa09), asi como Wolfgang Engel (Programador de Gráficos lider GTA IV), Javier Otaegui (CEO Sabarasa Games) entre otros grandes invitados de la industria mexicana como DimTV, Digital Whim, CGBot e Immersion Games. Este año el evento no logró reunir a tantos desarrolladores de videojuegos y entusiastas como el año pasado, mas bien este año el evento fué atendido por chavos de secundaria y preparatoria que en un futuro podrian interesarse en el desarrollo de videojuegos. Lamentablemente para la calidad de conferencistas que hubo este año, los asistentes no pudieron sacarles jugo pues no era gente involucrada en el desarrollo directo de videojuegos. Solo unos cuantos pudieron aprender de los expertos y ponerlo en practica en sus desarrollos. Realmente esperamos que el proximo año se enfoque el evento nuevamente en la gente que si podrá aprovecharlo.
De las conferencias que pudimos ver, empecemos por la de Javier Otaegui de Sabarasa Games, este empresario Argentino tiene una larga trayectoria en la industria de los videojuegos latinoamericanos y en su platica habló de la importancia de abordar al mercado global como un mismo bloque latinoamericano, habló también de la Latin American Games Association donde se están anexando estudios desde México hasta la
patagonia.
En la conferencia de EA pudimos conocer algunos aspectos del nuevo juego FIFA09 y cuales son las areas que mejoraron con respecto a entregas anteriores. Matt y David dos tipos con mucha experiencia y que nos compartieron cosas muy interesantes. Agradecemos a EA por habernos llevado a tan importantes personajes. Wolfgang Engel dió una platica muy técnica acerca de iluminación y sombras que solo algunos realmente pudieron aprovechar y aprender de ella. Wolfgang platicaba que de Rockstar, él es la única persona que puede salir a dar conferencias y pues fué un gran honor haberlo tenido en Guadalajara compartiendo su experiencia, aunque fuera con los pocos desarrolladores que habia. Wolfgang llegó a México con el proposito claro de conocer la industria y nos reveló algunos planes de Rockstar para coolaborar con estudios
Mexicanos.
En Conclusión, Creanimax de nueva cuenta logró convocar a grandes personalidades de la industria, esperemos que los próximos años siga siendo así, y lo que no esperamos es que la convocatoria vuelva a estar mal enfocada como en el 2008. Creemos que no sirve de mucho traer grandes personalidades con gente que no va a apreciar, o entender, lo que estas personalidades de la industria estan compartiendo. En cuanto al concurso de videojuegos, este año participaron juegos de mayor calidad que el año pasado lo que demuestra el crecimiento de la industria en estos 3 años. Esperemos que el próximo años siga aumentando la calidad de estos trabajos.