
La secretaria de economia en 2008 lanzó un programa de apoyo a la industria de los medios interactivos llamada “Promedia” la cual ayudó a muchos estudios en la industria de videojuegos, FX y animación para cine y TV y desarrolladoras de contenidos multimedia en línea a crecer y adquirir capcitación de primer nivel así como tecnología de punta para poder competir sin problemas contra las compañías del resto del mundo.
Lamentablemente a principios de este año se sucitó un rumor que este fondo había muerto, ordenes directas del Secretario de Economía. Hoy estamos muy orgullosos de los esfuerzos por mantener este fondo de apoyo que han hecho diversas instituciones como CANIETI, las empresas y la misma gente dentro de la SE que creen en que México tiene la capacidad de competir plenamente en estas industrias.
La convocatoria está abierta ya y se están revisando proyectos de las empresas del medio con el fin de obtener recursos en 2009. Lamentablemente todavia no sabemos si existirá Promedia en 2010 pero hacemos un llamado a la Secretaría de Economía para que sigan con esta labor y no desistan hasta que México realmente esté posicionado como lider de la industria. Vamos por buen camino, si el primer año detonó alrededor de 11 estudios de desarrollo en 2009 por lo menos podemos esperar una cifra parecida para el próximo.
Para más información del fondo pueden descargar este archivo PDF
Desde el GDC 2008, se ha mostrado mucho interes por parte de los estudios Latino Americanos en promover sus servicios en el mundo y de demostrar que nuestra región es un candidato fuerte a convertirse en super potencia de desarrollo de videojuegos. Hace unas semanas en la ciudad de San Francisco, el mundo se dió cuenta del gran potencial que tiene Latino América y de los beneficios que tiene trabajar con los estudios de esta región, sobre todo en epoca de crisis. ¿Porqué? Pues algunos publishers grandes se interesaron en desarrollar IPs nuevas a precios mas accesibles que los que ahora encuentran en regiones como Canada, US, Europa o Australia. Algunas de estas grandes empresas mencionaron que las opciones más viables en tiempos de crisis son Asia (China e India) y sorprendentemente Latino América quien hasta este año aparecio oficialmente en el mapa.

Se estuvo trabajando mucho desde el año pasado en crear la asociación de desarrolladores de videojuegos Latino Americana en la cual estan incluidos más de 30 estudios de paises como México, Costa Rica, Venezuela, Colombia, Ecuador, Peru, Chile, Uruguay, Argentina y Brasil. Este año en Game Connection se presento la imagen que nos representa como región. Se prentende formalizar la asociación de la misma manera en que la formalizó Nordic Games para poder atraer más inversión y proyectos. ¿Para que formalizar la asociación? En la región tenemos problemas para poder obtener beneficios de empresas como Sony y Nintendo por ejemplo en la adquisición de consolas de desarrollo y por el simple motivo que en la solicitud del equipo no aparece ningún país Latino Americano por lo que ni siquiera se puede llenar el formulario.
La idea central es crear asociaciones LEGALES por país y una vez conformadas estas crear una Federacion de asociaciones para poder de una manera formal hacer convenios con grandes compañias y acceder a apoyos gubernamentales de promoción. ¿De que sirve tener una federación? juntos los estudios latinos somos un numero considerable capaz de competir por proyectos con Canada por ejemplo, por que promover los estudios de un país que son muy pocos cuando podemos promovernos como un bloque solido de desarrollo y poco a poco ir creciendo las regiones hasta volverlas autonómas.
Si tienes un estudio serio y estás interesado en participar en la asociación contactanos para agregarte en la
iniciativa.