
3DMX es una de las universidades con más tiempo impartiendo este programa, también conocemos que están desarrollando un juego con los estudiantes basado en zombies y le están buscando Publisher. Analizaremos la licenciatura en esta ocasión, puedes encontrar más información aquí.
Tipo de Programa: Licenciatura
Duración: 4 años
Costo: $240,000 pesos aprox. ($30,000 pesos aprox. por semestre.)
Tecnología empleada: 3DS Max, Unity3D
Áreas donde el egresado puede trabajar: Debido a su nulo nivel de especialización, es difícil definir si el egresado tendrá las habilidades y capacidades necesarias para entrar a un estudio de desarrollo de videojuegos profesional o no.
Área a la que se dirige el programa: No está bien definida pues se combinan muchas áreas del desarrollo de juegos como arte, modelado, animación, audio y programación.
El plan de estudios de la licenciatura indica que el perfil va orientado a ingeniería, sin embargo las áreas que abordan incluyen 8 niveles de un Taller 3D donde ven modelado y animación y 6 niveles de Dibujo, e incluyen clases como historia del arte, cinemáticas, música y sonorización y hasta mercadotecnia. Nuevamente nos encontramos con un programa que pretende lograr todólogos pero le da un ligero énfasis en programación.
Abordando el tema de la programación, se están enfocando en C++ y C# lo cual ayuda bastante para un programador que quiere entrar a la industria profesional y están utilizando un Engine que se está volviendo muy popular, Unity3D. Este engine poco a poco se vuelve más poderoso, ahora ya puedes compilar juegos no solo para PC y Mac si no para Wii también. La desventaja que le vemos al programa es que aunque te enseñan a usar el engine y darte algunas bases matemáticas y físicas, les faltan materias base para programación como Estructura de Datos y programación a bajo nivel.
El programa incluye también desarrollo en java para móvil, como una probadita de lo que se puede hacer para estos dispositivos.
3DMX es conocido por incluir a sus alumnos en proyectos reales durante su educación a través de su productora (http://www.3dmx.net) con la finalidad de darle más valor a su educación. Lamentablemente la productora pretende vender estos productos como si fueran realizados por profesionales con años de experiencia en vez de un juego de nivel amateur creado por estudiantes. Desconocemos si los estudiantes reciben regalías de los trabajos que se venden producidos por ellos mismos.
El programa de la licenciatura no está diseñado para crear ni artistas ni ingenieros con los conocimientos necesarios para aplicar en un estudio de desarrollo de videojuegos. Por otro lado la universidad cuenta con un diplomado que parece estar mucho más aterrizado en la parte artística sobre todo level design. (más información aquí). Este diplomado es una buena alternativa para iniciar en el mundo de desarrollo de videojuegos o complementar algunos conocimientos dirigidos a la especialidad.